3 posts tagged “photoshop cs3”
My very first photoshop tutorial, it's nothing new, you'll see the same explanations everywhere, I just wanted to do this for saku-senpai ♥ XD.
Mi primer tutorial de photoshop, no es nada nuevo, voy a explicar lo mismo que se ve en todos lados, nada más quize hacerlo para mi amiga saku-senpai ♥ XD
So, how do we go from here:
¿Como vamos de esto:
to here?
a esto?
First you open the image you want to change (I suggest you make a copy and work with that one instead of the original) in photoshop, in this case I used a picture I googled of Muir Forest.
Abre la imagen que vas a cambiar (sugiero que hagas una copia y trabajes con esa en vez de la original) en photoshop, en este caso yo usé una foto bajada de google de un bosque llamado Muir).
Go to adjust - levels, you'll see a window like this appear:
Ve a ajustes - niveles, una ventana como esta saldrá:
Move the three little anchors back and forth and see how the image changes. I use this to give it more depth.
Mueve las tres anclas chiquitas y ve como cambia la imagen. Yo uso esto para darle más profundidad.
Open the image you want to insert, in this case, I made a fairy (actually, it's a chibi pic of myself which I changed into one XD).
Abre la imagen que vas a insertar, en este caso yo hice un hada con una foto mia de cuando era chiquita.
Select the move tool, hold-click and drag the fairy into the woods. You'll see that the fairy is in a new layer (you can double click on the layer to change the name if you want).
Selecciona la herramienta mover, haz click sobre el hada y arrastrala encima del bosque. El hada aparecerá en una capa nueva (puedes hacer doble click en el nombre para cambiarlo si quieres).
Select the magic wand tool and click on the white surface, you'll see all white selected. Select the eraser tool and... erase. Now you have the fairy all on her own.
Selecciona la herramienta barita magica y haz click en la superficie blanca. Selecciona el borrador y borra todo lo blanco. Ahora el hada está solita.
Go to edit - transform -scale (to change the size, I suggest you use the percentage boxes at the top, I reduced it to 20% if I remember correctly), moved her to sit over the pole and rotated her so she fits better. I also deleted the underparts of her wings (because they should be behing the pole).
Ve a editar - transformar - escala, cambia el tamaño del hada (sugiero que uses los porcentajes, eso garantiza que la imagen no se distorcionará cuando la cambies, yo la reduje a un 20% si mal no recuerdo), la moví encima del tronco y la roté para que quedara mejor. También le borre la parte de abajo de las alas porque según la perspectiva deberían estar detras del tronco.
Now, see the layers window? Where it says "Opacidad" (that's opacity), I reduced it to 69%, which makes the fairy kind of transparent.
Ves donde está la ventana de capas? donde dice opacidad, reduce al 69%, esto hace que el hada se vuelva transparente.
You make a new layer by clicking on the icon at the left of the little trash can in the layers window. I named it "light line". Select the brush tool and choose a hard circle, size 6, also choose a color on the color palette (I used a light green).
Haz una capa nueva haciendo click en el icono al lado de la basura que se vé en la esquina de abajo. La llamé "light line" (linea de luz). Selecciona la herramienta pincel y elige un circulo nítido, tamaño 6, y un color en la tabla de colores (yo usé un verde clarito).
Then I choose the pen tool and make a path. It's very tricky to do at first, you have to experiment with it. this is where the light line will be.
Selecciona la herramienta pluma y dibuja un trazado. Esto es algo dificil de hacer si no tienes experiencia asi que sugiero que pruebes como se usa primero. Este trazado es donde la linea aparecerá.
Then right-click on the path, choose "stroke path", a pop up will appear, select "brush" and check the simulated pressure box.
Haz click-derecho en el trazado, elige "contornear trazado", saldrá una ventana nueva, elige "pincel" y asegurate que la cajita debajo que dice presión esté marcada (esto hace que la linea se haga más delgada en el principio y final).
Right-click on the layer name and choose the blending options. A new window that looks like this one will appear:
Haz click-derecho en la capa y elige opciones de capa. Saldrá una ventana como esta:
I check the outter glow and inner glow options, changed the color to a very bright green and played with the settings a bit. Now you'll have your line all nice and glowie.
Elige el brillo externo y el brillo interno, yo cambié el color de los dos a un verde super brillante y cambié un poquito el tamaño. Ahora verás que la linea brilla.
Go to filters - blur - motion blur, I blurred it horizontaly 2 pix.
Ve a filtros - desenfocar - desenfoque de movimiento, yo lo puse horizontal con 2 pix de valor.
Don't forget to erase all the line parts that are supposed to go behind the tree, according to perspective.
No hay que olvidarse de borrar las partes de la linea que según la perspectiva van detrás del arbol.
Make a new layer, I called it "color". Use the soft brush tool to make big blobs of color all over. Change the opacity to 30%. This gives the background a playful atmosphere.
Capa nueva llamada "color". Usé el pincel suave para pintar bolas grandes de colores. Cambia la opacidad a 30%, esto hace que el fondo se vea más cuchi.
Make another layer, I named it lens glare (it's a personal joke XD). Place it on top of all the others. Choose the paint bucket tool and paint it all black. Go to filters - render - lens flare, I used the forth option, not too bright, just enough for it to fit the image.
Otra capa, la llamé lens glare (es un chiste personal XD). Colócala arriba de todas las otras. Selecciona la herramienta pote de pintura y pintalo todo de negro. Ve a filtros - interpretar - destello, yo elegí el cuarto tipo, no muy fuerte para que cupiera dentro de la imagen.
Now, you see where it says "normal" in the layers window? That's the layer style, select "linear dodge" from the drop-down menu and watch as all the black magically disappears. Move the lens to place it over the fairy.
Ahora, ves donde dice "normal" en la ventana de capas? ese es el estilo de capa, selecciona "sobreexposición lineal" y mira como todo lo negro desaparece magicamente. Mueve la luz para que quede encima del hada.
Change the opacity to 89%.
Cambia la opacidad a 89%.
Make another layer, this one is "little lights" I choose a star brush, little, bright yellow, and paint little dots here and there. Go to blend options and give it a very bright outter glow.
Hice otra capa llamada "little lights" (lucecitas), usé un pincel de estrella, chiquito, amarillo brillante y pinté puntos aquí y allá. Ve a opciones de capa y ponle un brillo externo super brillante XD.
Then make the last layer, named it "dark corners", go to the paint bucket tool and choose the gradient option. With your colors as black-foreground/white-background, select the foreground-to-background option; next to it, select the little circle. Change the layer style to Multiply, the white will become transparent.
Ahora la última capa llamada "dark corners" (bordes oscuros), selecciona, en el pote de pintura, la herramienta degradado. Con los colores negro arriba y blanco abajo, selecciona la opción frente a fondo y el circulo chiquito que está al lado, pinta la capa. Cambia el estilo de capa a Multiplicar, todo lo blanco se volverá transparente.
The order in which all the layers should be:
background - dark corners - color - light line - fairy - lens glare - little lights.
Este es el orden en que todas las capas deben estar:
fondo - bordes oscuros - color - linea de luz - hada - destello - lucecitas.
Now here I'm seeing that the forest is looking kind of bleh, so I choose the background layer (the forest) and go to adjust - hue/saturation and saturate it a lot more, so that the forest pops up much better.
Ahora encuentro que el bosque se ve medio soso asi que elijo la capa de fondo y voy a ajustes - tono/saturación y saturo un montón, hasta que el bosque resalte más.
And that's it. You go to layers - merge all and everything gets glued together. Save the image as a jpg and you're done.
Y eso es todo. Vas a capas - acoplar imagen y todo se une en una solo imagen que salvé como jpg.
I really hope this was easy to follow!!
Espero que haya sido facil de entender!!
If you have any questions or doubts, ask me ne, I'll do my best to answer.
Si tienen alguna pregunta o duda perguntenme ne, trataré de responder lo mejor que pueda.
You know, reading tutorials can get you inspired...
I had a wallpaper I downloaded sometime ago, a photo of Lough Key Forest Park, and I always thought the forest looked splendid and kind of mysterious too, so I thought why not add a couple of fairy lights?
The result:
I played around with the levels first.
Then just added layer after layer, one for each fairy, with a path first, then stroked with a 7 hard brush, then added some outer shine, inner shine and a drop shadow.
There's a layer for the little dots of light.
And another one for different color lighting (you can't really tell but it's there).
Of course, a layer to darken the corners.
And the two balls (a.k.a. fairies XD) were done with lens glares.
What do you think?
Grab it if you want, sharing is love (as well as comments XD) ♥♥♥
I'm feeling quite accomplished right now...
Check it out!
My first GIF animation from a video using photoshop CS3:
Uwaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!
It's friking great (not the animation, just the fact that I finally figured how to do this).
I used an avi file, VirtualDub (to make the frame sequence), then a new photoshop file and inserted the frame sequence into it, then made it into a gif and voilá.
I'm so happy that... I offer this one to anyone that wants it! Go on and grab it if you want!
But credit me please, it's my first creation after all. XD XD